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アイテム玉に対する考察

 VARIETY OF ITEM

倍率を上げることも重要ですが、 変化するアイテム玉はなるべくマルチかワイドの状態でフラッシュさせることがキホンです。マルチとして掴んだアイテム玉は、他にマルチがある場合以外はそのままフラッシュさせるのが良いです。ワイドも同じです。倍率を上げることも重要ですが、とにかくCHAINが繋がっていないことには話にならないので。
それと、本当に余裕があるとき以外はアイテム玉の選択はしてはいけません。アイテム玉(二重枠で囲われていないもの)はキャッチ&リリースで変化しますが、それほど選択している余裕は無いので、そのままフラッシュさせ、CHAINに組み込んでしまいましょう。
それと、後のために取っておくこともあまり意味が無くなるので止めましょう。
ネクストを見て、3つ揃っていない場合や、アイテム玉が沢山ある場合などの限られた状況ならまだしも、取って置いてもいつの間にか画面外に消えてしまう場合が多いので見つけたらさっさとフラッシュさせてしまいましょう。それに、アイテム玉の方がキャッチの優先度が高い感じなので、あまり画面内に沢山あると、普通の花火玉が掴めず、沢山掴んでるのに、フラッシュできない状態でCHAINが切れるという最悪の事態を招く可能性もありますので。
これは、WILDにもいえます。 とにかく、それほど差し迫った必要性が感じられなければすぐにフラッシュさせてしまいましょう。
特にWILDは、気が付くと消えてしまいますので。

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