スクリーンセーバーと言っても、単なるデモプレイみたいなもんです。
パズルボブルにもスクリーンセーバーが付いてましたが、コンシューマー機に付ける意味は全く無し。
スクリーンセーバー動かしてないで、電源切れよという感じですね。
まあ、オマケってことなんでしょう。
| ボタン | Key Bind | 操作 |
|---|---|---|
| ○ | END | スクリーンセーバー終了 |
| × | no use | --- |
| □ | no use | --- |
| △ | no use | --- |
| ← | --CYCLE | 花火打ち上げ間隔減 |
| → | ++CYCLE | 花火打ち上げ間隔増 |
| ↑ | no use | --- |
| ↓ | no use | --- |
| 左スティック | no use | --- |
| 右スティック | no use | --- |
| L1 | --MENU | メニュー逆送り |
| L2 | no use | --- |
| L3 | no use | --- |
| R1 | ++MENU | メニュー順送り |
| R2 | EFFECT ON/OFF | エフェクトの切り替え |
| R3 | no use | --- |
| START | END | スクリーンセーバー終了 |
| SELECE | no use | --- |
CYCLE:花火玉の打ち上げられる間隔です。9から999まで変更出来ますが、9から999まで増やすには、結構右ボタンを押しっぱなしにしなきゃならなかったりして大変です。ちなみに単位は1/100secなので、だいたい10分の1秒から10秒ぐらいまで変更できます。
EFFECT:リプレイモードでいうOVERLAP(フラッシュさせると花火玉が手前にオーバーラップ表示されるもの)と同じ効果が得られます。ただし、効果はOVERLAPのみとなり、R2ボタンを押す毎にON/OFFが切り替わります。
MENU:1から8まで。スクリーンセーバーモードは自動で花火がいろいろ打ち上げられるものですが、一応このメニューを変更することにより、以下の8種類のパターンが楽しめます。
| MENU | 花火の種類 |
|---|---|
| 1 | PEONY, PEONY+PEONY, BEE, SPLASH, WIDE, SMALL WIDE |
| 2 | PEONY, PEONY+PEONY, BEE, SPLASH |
| 3 | PEONY, PEONY+PEONY, SPLASH |
| 4 | SPLASH |
| 5 | WIDE |
| 6 | SMALL(SMALL WIDEの単発物) |
| 7 | PEONY+PEONY, BEE, SPLASH, WIDE, SMALL WIDE |
| 8 | PEONY, DAISY, PEONY+PEONY, PEONY+DAISY, DAISY+PEONY, DAISY+DAISY, WILLOW, BEE, SPLASH |
※"PEONY+DAISY"は芯にDAISYが入ったPEONYだとします(芯入牡丹)